Google首席执行官桑达尔皮卡今天在圣弗朗西斯科举行的2019年游戏开发者大会上公布了他们的Stadia游戏流媒体平台。Stadia旨在为Chrome和其他设备带来高端游戏,旨在消除游戏的诸多障碍。它可能是类似于网飞公司的订阅服务,但专注于可以在Chrome或其他设备中无需控制台播放的游戏。
Google首席执行官桑达尔皮卡在旧金山举行的2019年游戏开发者大会上介绍了谷歌新的流媒体游戏平台Stadia:
游戏的最大影响是如何推动技术发展
也许游戏的最大影响在于它如何推动我们在计算和网络能力,高保真图形以及支持它的基础设施方面实现重大飞跃。所有这些都推动了计算和技术的发展,我觉得它真的令人兴奋。在谷歌,我们一直认为技术应该适应人们。不是相反。一段时间以来,我们一直在努力实现这一愿景。例如,当我们十年前推出Chrome时,我们设想它可以成为Web应用程序的现代平台。我们希望为每个人带来网络的力量,包括当时看似不可能的用例,如高质量的游戏。
最后,我们正在朝着这一目标取得进展。事实上,在过去两年中,我们一直在努力开发游戏流媒体技术。去年秋天,我们推出了项目流的首次公开测试。但技术测试并不是我们雄心壮志的全部观点。这可能是业内最严重的秘密。在内部,我们实际上正在测试我们在低代理网络上传输高保真图形的能力。我们了解到,我们可以为使用Chrome浏览器和互联网连接的任何设备带来三A游戏,使用最好的Google创建强大的游戏平台。
谷歌致力于向游戏开发商支付数十亿美元
当我们说谷歌的最佳时,它总是从我们的云和网络基础设施开始。我们的定制服务器硬件和数据中心可以为地球上的更多人带来更多的计算能力。今天,我们在19个地区,在200多个国家和地区通过数十万英里的光缆连接。最好的Google还包括我们的开放式平台,可以让我们覆盖数十亿人。借助Google,您可以通过Chrome浏览器,Chrome图书,Chrome Cast,Pixel Devices等超过20亿人立即发现您的游戏,并且我们计划随着时间的推移支持更多浏览器和设备。这是除了在YouTube和Google Play上玩和观看游戏的所有人之外。
当我们建立这些生态系统时,我们始终采用的方法是,只有当我们的合作伙伴这样做时 总而言之,我们在网络,Google Play和YouTube上的合作伙伴仅在过去四年中就赚了超过1100亿美元。我们也致力于这种方法。所以现在,我们专注于我们的下一个重大努力,即为每个人构建一个游戏平台。而且,当我们对每个人说,我们真的是这个意思。这是我们公司最珍视的价值观之一。无论是Android还是Chrome或AI,我们都非常认真地为每个人提供技术。
谷歌在消除障碍方面已经过时了
但是,如果你考虑游戏,那么用户玩高端游戏会有很多障碍。漂亮的图形确实需要高端控制台或PC。游戏没有即时访问权限。想想网络的运作方式。您可以轻松地共享链接,它可以无缝地工作。我们希望游戏也能感受到这种感觉。每个人都可以随时享受。
我认为我们可以通过整合社区的力量和创造力,喜欢玩游戏的人,喜欢看游戏的人以及喜欢建立游戏的人来改变游戏。这意味着你们所有人。我们很高兴与您合作。我们想要建立一个平台,我们希望您向我们展示可能的内容。在一起,我认为我们可以创建一个由最好的Google驱动并为每个人构建的新游戏体验。
